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用户破2200万、营收过亿元 可灵2.0再升级:快手新商业叙事“加载中”?

用户破2200万、营收过亿元 可灵2.0再升级:快手新商业叙事“加载中”?

“我见过你们不会相信的东西:战舰群在猎户星座上沿燃烧,C射线在唐豪瑟之门处的黑暗中闪耀。这些时刻都将随着时间消逝,就像雨中的眼泪。”

这是著名科幻电影《银翼杀手》的台词,被奉为影史经典时刻。遗憾的是,电影并未呈现这段描述中的画面,但43年后,可灵把它“拍”出来了。

4月15日,可灵AI正式发布可灵2.0视频生成模型及可图2.0图像生成模型。除模型基础质量和模型效果提升外,可灵AI的这次更新还聚焦“多模态编辑功能”。

《每日经济新闻》记者实测后发现,可灵2.0大师版对提示词的语义理解更加准确,表述中的细节都会在画面中呈现。而多模态编辑功能,可以实现替换画面主体等元素,还可随意增删元素,无需重新描述生成。

除了功能“上新”,快手高级副总裁、社区科学线负责人盖坤透露,截至目前,可灵全球用户规模突破2200万。快手前不久发布的年度业绩公告中披露,自开始商业化至今年2月,可灵AI累计收入超1亿元。

这场关于AI的“豪赌”,不仅在快手发生。技术更迭、版本推新,谁能抢先在AI市场拥有“话语权”,谁就有机会先拿到下一赛段的门票。

实测可灵2.0:指令遵循更准确 画面细节有提升

所谓的“多模态编辑功能”,简单来说就是输入关键词时,还可在文本描述中插入图片、视频,或者引入其他模态的信息——如声音、运动轨迹等。在视频生成后,可以直接二次编辑处理,包括替换、增删画面内的元素。

记者实测该功能后发现,视频生成后的画面中,无论是主体还是涉及的其他元素,都可以通过上传图片、文字描述等方式直接编辑替换。目前,“多模态编辑功能”只能在可灵1.6模型下生成,2.0大师版还不支持。

不过,记者注意到,在替换相关元素后,也存在部分原细节丢失的情况。如,“熊猫弹吉他”视频中,太阳被替换为月亮后,原描述中的“戴墨镜”、“吐气”等要求并未表现(如下图)。

此外,记者也实测了可灵2.0大师版。如基于同一提示词,无论是主体的生成、主体间的关联逻辑、描述中的细节元素捕捉和动态效果呈现,2.0版本对语义的理解较于此前的1.6模型都更加准确。

可灵2.0大师版生成的图片

可灵1.6模型生成的图片

同时,记者也测试了可灵2.0大师版图生视频的功能。记者先是上传一幅油画图片,并描述画面转动态的要求后,其生成后的效果也与1.6模型生成后的效果有着较明显差距。

首先是画面风格。1.6模型生成的视频,在原油画风格上未有任何改变,但2.0大师版生产的动态画面,则从原油画风格变成了较写实的风格。其次是动作幅度,2.0大师版生成的画面中,无论是主体的动作还是其他元素,动作幅度明显更大。最后是细节呈现。1.6模型生成的画面中,部分元素有扭曲变形现象,2.0大师版则未出现。

可灵2.0大师版生成的图片

可灵1.6模型生成的图片

AIGC是下一代内容结构的雏形?

在发布可灵2.0大师版时,盖坤表示,文字在表达影像信息时不完备。因此,2.0新模型采用了Multi-modal Visual Language(简称MVL)交互理念。

记者了解到,MVL由TXT(Pure Text,语义骨架)和MMW(Multi-modal-document as a Word,多模态描述子)组成,能从基础方向以及精细控制两个层面,精准实现创意表达。

在这个交互理念下,用户可以结合图像参考、视频片段等多模态信息,将包含身份、外观、风格、场景、动作、表情、运镜等多个维度的复杂创意传达给AI。

在这个升级逻辑下,图片质量会对视频的生成效果产生重要影响。因此,快手的图像生成大模型“可图”也迎来了2.0升级。快手副总裁、可灵AI负责人张迪介绍,当前,图生视频约占到可灵AI视频创作量的85%。

4月16日,工业和信息化部信息通信经济专家委员会委员盘和林在接受《每日经济新闻》记者微信采访时表示,视频生成赛道的最终受益者,可能还是内容创作平台。因为,这些平台具备两样东西:其一是最相关的用户群体,视频生成未来可能更多还是为短视频自媒体服务;其二是最大规模的用户受众,生成式AI带来的内容创作升级,会进一步影响创作者和观看者。

记者注意到,除了C端(消费者)订阅用户,可灵AI也面向B端(商家)提供API(应用程序接口)接入等服务。目前,可灵AI已与小米、亚马逊云科技、阿里云、“Freepik”、蓝色光标等建立了合作。

快手想借AI讲出新商业叙事

在商业化上,可灵的确具备一定的优势。可灵于去年6月发布,而自商业化以来,截至2025年2月,可灵AI的累计营业收入超1亿元。

所以前不久的财报电话会上,几乎所有分析师提问,都围绕可灵提出,快手联合创始人、董事长兼CEO程一笑表示,预计可灵AI在2025年将实现收入的跨越式增长。

盘和林告诉记者,可灵的商业化还有开发空间,1亿元营收对可灵来说,应该仅仅是开始。“未来,需要将AI和内容创作的全链条结合起来,提供更丰富的内容生成功能,AI营收还会有一定的提升。”他如此表示。

或许,想要增长,投入就不能停。

“快手将在未来3年甚至更长时间内,进行更大规模的Capex(资本支出)和研发投入,希望能通过可灵AI的赋能,改造升级现有业务的同时,创造AI视频内容生产的新赛道,进一步升级快手作为短视频生产和消费社区的领先地位。”程一笑如此表示。

盘和林认为,可灵对快手整个生态来说很重要。未来,快手平台上的创作者,需要借助可灵这样的AI工具来生成内容,或者至少辅助内容创作,这会大大提高快手平台上内容输出的质量,从而更好地吸引用户,扩大快手在内容平台领域的影响力。

“与此同时,可灵创造出的新的创收点,一定程度上也能够让快手的收入更加多元化,继而增加想象空间。无论是从长期发展看,还是从吸引投资人的角度看,都对快手影响巨大。”盘和林进一步补充说。

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分享: 2025-04-22 18:52:40 共81款

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